精华18
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发表于 2025-10-5 09:58:00
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厦门博饼是闽南地区中秋节的传统骰子游戏,使用六枚骰子比拼点数组合,对应科举等级奖品,核心规则包括逆时针投掷、点数决定奖项(如一秀、二举、状元等),特殊组合如“状元插金花”或“六抔红”可获最高奖励,游戏需用瓷碗确保骰子跳动。厦门博饼起源于明代,相传为郑成功驻守厦门时发明,用于缓解将士思乡之情并激励士气。游戏以科举制度为蓝本,奖品等级对应状元、榜眼、探花等官阶,象征“读书进取、功成名就”的愿景。
基本规则与流程
参与人数与器具:通常5-10人参与,需使用六枚骰子和瓷碗(确保骰子旋转跳跃)。24
游戏顺序:由年长者掷两颗骰子确定起始点,逆时针轮流投掷。若骰子掉出碗外,本轮作废。45
核心玩法:每次投掷后,根据骰子组合匹配奖项等级,奖品为特制“会饼”(共63块,象征吉利数63)。奖项按以下顺序分配:
一秀(秀才):1个四点红,共32个。
二举(举人):2个四点红,共16个。
四进(进士):4个相同点数(四点除外),共8个。
三红(探花):3个四点红,共4个。
对堂(榜眼/探花):骰子点数顺次为1-6,共2个。
状元:最高奖,仅1个,需游戏结束判定归属。
状元等级(从低到高):
四红:4个四点红,比较额外两点点数之和定胜负。
五子登科:5个相同点数(非四点),比较剩余点数大小。
五红:5个四点红,比较剩余点数大小。
状元插金花:4个四点红加2个一点红,可兼得状元和对堂奖品。
六抔红:6个四点红,可独得全部奖品(通常只取状元和对堂)。
特殊情形:
六抔黑:6个相同非四点,传统需熄灯抢饼,现代多忽略。
追奖机制:若某奖项分完,后续获得者需向前一位追回奖品(如对堂饼)。17
胜负判定:状元需游戏结束时比较点数;同等级时,点数大者胜。
内容有点多,我就找别人整理好的。偷懒一下
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